การสัมภาษณ์ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง: ต่อการทำความเข้าใจผลกระทบของพฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์และบริบทการสืบค้นในความทรงจำของผู้เห็นเหตุการณ์ ตอนที่ 2
Oct 10, 2023
เมื่อพิจารณาจากวรรณกรรมเชิงประจักษ์ที่ยังหลงเหลืออยู่เกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้ให้สัมภาษณ์และประสิทธิภาพของความจำ เราได้ตั้งสมมติฐานขึ้นมาหลายประการ ประการแรก การสัมภาษณ์แบบ VE จะช่วยปรับปรุงความจำของพยานจำลอง เทียบกับการสัมภาษณ์แบบตัวต่อตัว (H1 ) นอกจากนี้ ไม่ว่าบริบทการสัมภาษณ์จะเป็นอย่างไร การสร้างสายสัมพันธ์บางอย่างจะปรับปรุงประสิทธิภาพความจำของพยานจำลอง (H2) เนื่องจากการวิจัยก่อนหน้านี้ได้เน้นถึงความสำคัญของสายสัมพันธ์ในการปรับปรุงการรับรู้
มีความสัมพันธ์ใกล้ชิดระหว่างประสิทธิภาพของหน่วยความจำและการเก็บรักษา ด้วยการปรับปรุงความสามารถในการจดจำ เราสามารถจดจำข้อมูลบางอย่างที่ต้องจำได้แม่นยำยิ่งขึ้น รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความรู้ในห้องเรียน ทักษะในการทำงาน และความสัมพันธ์ระหว่างบุคคลในสถานการณ์ทางสังคม ดังนั้นการมีความสามารถในการจดจำที่ดีสามารถช่วยให้เราทำงานต่างๆ ได้ดีขึ้น และทำให้คุณภาพชีวิตและการทำงานดีขึ้นด้วย
ประสิทธิภาพของหน่วยความจำเป็นวิธีหนึ่งในการแสดงความทรงจำในชีวิตประจำวันของเรา ประสิทธิภาพความจำที่ดีเยี่ยมมักถือเป็นสัญลักษณ์ของความฉลาดและความสามารถ และสามารถนำมาซึ่งประโยชน์มากมายในชีวิตและการทำงาน ตัวอย่างเช่น ถ้าเราทำงานได้ดี เราก็อาจได้รับโอกาสและตำแหน่งเลื่อนตำแหน่งมากขึ้น หากเราทำงานได้ดีในสถานการณ์ทางสังคม เราอาจได้รับความไว้วางใจและความเคารพจากผู้คนมากขึ้น
แล้วจะปรับปรุงความจำได้อย่างไร? ประการแรก คุณสามารถพัฒนาความสามารถในการจดจำของคุณด้วยการเรียนรู้มากขึ้น คิดมากขึ้น ฝึกฝนอย่างต่อเนื่อง และท้าทายตัวเอง การฝึกความจำสามารถทำได้หลายวิธี เช่น การอ่านออกเสียง การเขียนตามคำบอก การท่องจำ การเชื่อมโยง เป็นต้น นอกจากนี้ การรักษานิสัยการใช้ชีวิตที่ดียังเป็นกุญแจสำคัญในการปรับปรุงความจำอีกด้วย เช่น การนอนหลับที่เพียงพอ การรับประทานอาหารเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกายในระดับปานกลาง เป็นต้น .
โดยสรุป มีความสัมพันธ์ที่แยกกันไม่ออกระหว่างประสิทธิภาพของหน่วยความจำและหน่วยความจำ ด้วยการพัฒนาทักษะการจำของเราอย่างต่อเนื่องและประสิทธิภาพการจดจำที่ยอดเยี่ยม เราสามารถทำงานต่างๆ ในชีวิตและการทำงานได้ดีขึ้น นำมาซึ่งความสำเร็จและความสุขมากขึ้น จะเห็นได้ว่าเราต้องพัฒนาความรู้ทางการแพทย์ของเรา Cistanche Deserticola สามารถปรับปรุงความจำได้อย่างมาก เนื่องจาก Cistanche Deserticola เป็นยาแผนโบราณของจีนที่มีลักษณะพิเศษมากมาย หนึ่งในนั้นคือการปรับปรุงความจำ ประสิทธิภาพของเนื้อสับมาจากส่วนผสมออกฤทธิ์หลายชนิดในเนื้อสับ เช่น กรด โพลีแซ็กคาไรด์ ฟลาโวนอยด์ ฯลฯ ส่วนผสมเหล่านี้สามารถส่งเสริมสุขภาพสมองได้หลายวิธี

สุดท้ายนี้ ไม่ว่าสภาพแวดล้อมในการสัมภาษณ์จะสร้างสายสัมพันธ์จะมีผลกระทบเชิงบวกต่อประสบการณ์การสัมภาษณ์ที่รายงานด้วยตนเอง (H3 ) เพราะโดยทั่วไปแล้ววรรณกรรมจะรายงานผลประโยชน์ทางสังคมที่ดีขึ้นเมื่อมีสายสัมพันธ์อยู่ เราไม่ได้ตั้งสมมติฐานเกี่ยวกับผลกระทบของสายสัมพันธ์ในฐานะหน้าที่ของสภาพแวดล้อมการสัมภาษณ์ เนื่องจากวรรณกรรมที่เกี่ยวข้องมีไม่มากนัก และไม่สนับสนุนสมมติฐานที่มีความหมายในเรื่องนี้ แต่เราตรวจสอบสายสัมพันธ์ข้ามสภาพแวดล้อมโดยพิจารณาถึงผลกระทบจากการโต้ตอบตามคำถามการวิจัยต่อไปนี้ - สายสัมพันธ์มีความสำคัญและมีผลกระทบในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงตามที่วรรณกรรมแนะนำว่าเกิดขึ้นในระหว่างการโต้ตอบแบบเห็นหน้ากันหรือไม่
วิธี
ผู้เข้าร่วม
การวิเคราะห์กำลังเชิงนิรนัยโดยใช้ G*Power 3.1 (Faul et al., 2007) ระบุว่าขนาดตัวอย่างจากพยานจำลอง 100 คน น่าจะเพียงพอต่อการตรวจจับผลกระทบขนาดใหญ่ (สมมติว่ากำลัง=.80 และ {{ 6}} .05) ผู้ชาย 44 คนและผู้หญิง 56 คนจากประชากรทั่วไปเข้าร่วมโดยมีอายุเฉลี่ย 25.8 ปี (SD=7.5) โดยมีอายุตั้งแต่ 18 ถึง 50 ปี ไม่มีความแตกต่างที่มีนัยสำคัญด้านอายุเฉลี่ยตามเงื่อนไขต่างๆ (สายสัมพันธ์และสภาพแวดล้อม), F=1.46, p=.23 ผู้เข้าร่วมได้รับคัดเลือกผ่านการบอกต่อ โซเชียลมีเดีย และโฆษณาที่วางไว้ในพื้นที่ของมหาวิทยาลัย
ออกแบบ
พยานจำลอง 2 (สภาพแวดล้อม: ตัวต่อตัว, เสมือน) × 2 (สายสัมพันธ์: ปัจจุบัน, ขาดหายไป) ใช้ผู้สัมภาษณ์ 5 คน ดังที่มักเกิดขึ้นในกรณีในชีวิตจริงซึ่งมีพยานหลายคน จำนวนการสัมภาษณ์เฉลี่ยที่ดำเนินการโดยผู้สัมภาษณ์แต่ละคนคือ 20 คน (ตั้งแต่ 11 ถึง 32 คน) ผู้เข้าร่วมดูวิดีโอกระตุ้นเศรษฐกิจเป็นรายบุคคล จากนั้นจึงสุ่มเลือกเงื่อนไขการสัมภาษณ์เชิงทดลองรายการใดรายการหนึ่ง
สี่สิบแปดชั่วโมงต่อมา ผู้เข้าร่วมถูกสัมภาษณ์ตามเงื่อนไข ตัวแปรตามคือหน่วยความจำสำหรับวิดีโอ ซึ่งวัดจากจำนวนรายการข้อมูลที่ถูกต้อง ไม่ถูกต้อง และรวมกันที่เรียกคืน และความแม่นยำเป็นเปอร์เซ็นต์ (รายละเอียดที่ถูกต้องเป็นฟังก์ชันของรายละเอียดโดยรวมที่เรียกคืน) ทันทีหลังการสัมภาษณ์ จะมีการรวบรวมข้อเสนอแนะเพื่อทำความเข้าใจประสบการณ์ของผู้ให้สัมภาษณ์ ได้รับการอนุมัติทางจริยธรรมจากคณะกรรมการทบทวนจริยธรรมการวิจัยของมหาวิทยาลัยเวสต์มินสเตอร์
วัสดุ
วิดีโอกระตุ้นอาชญากรรม วิดีโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้าความยาว 1 นาที 40 วินาทีของการต่อสู้จำลองในบาร์สาธารณะถูกรับชมเป็นรายบุคคลผ่านคอมพิวเตอร์แล็ปท็อป (ดู https://youtu.be/4PumXJX1iZo) วิดีโอแสดงให้เห็นชายคนหนึ่งซื้อเครื่องดื่มให้เพื่อนผู้หญิง ในขณะที่ตัวละครหญิงอีกคนหนึ่งเดินเข้ามาเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการบ้านที่ได้รับมอบหมาย ตัวละครหญิงคนที่สองออกไป จากนั้นชายและหญิงก็เดินไปอีกฝั่งของบาร์ที่พวกเขานั่งลงที่โต๊ะ บทสนทนาของพวกเขาถูกขัดจังหวะโดยชายสองคน คุยกันก่อนแล้วจึงตะโกน ชายคนหนึ่งผลักอีกคนก่อนที่จะต่อยเขาลงไปที่พื้นและต่อยเขาซ้ำแล้วซ้ำอีก เพื่อนผู้ชายเข้าไปบอกว่าหมดสติ ผู้หญิงคนหนึ่งซึ่งนั่งอยู่ข้างหลังพวกเขาเรียกรถพยาบาล

ระเบียบวิธีการสัมภาษณ์ ไม่ว่าสภาพจะเป็นอย่างไร การสัมภาษณ์ทั้งหมดประกอบด้วยความพยายามในการดึงข้อมูลสองครั้งในลำดับเดียวกัน ขั้นแรก ผู้เข้าร่วมจะถูกขอให้จัดทำบัญชีเรียกคืนทุกสิ่งที่พวกเขาจำได้ฟรี เรื่องราวเริ่มต้นนี้ถูกขัดจังหวะโดยผู้สัมภาษณ์ที่ทำสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยเกี่ยวกับหัวข้อที่เรียกคืนและลำดับที่พวกเขาถูกเรียกคืนเพื่อใช้ในระหว่างขั้นตอนการซักถามที่ตามมา ในขั้นตอนการตั้งคำถาม แต่ละหัวข้อที่เรียกคืนในขั้นตอนการเรียกคืนฟรีก่อนหน้านี้จะถูกตรวจสอบโดยใช้คำถามบอก อธิบาย และอธิบายต่อหัวข้อ
คำถามซักถามที่ขึ้นต้นด้วย Tell, Explain และ Describe มักเรียกว่าคำถาม TED และได้รับการแนะนำโดยเป็นส่วนหนึ่งของระเบียบวิธีการสัมภาษณ์ตามหลักฐานเชิงประจักษ์หลายข้อ คำถาม TED เป็นคำถามแบบเปิด เจาะลึก และรวบรวมข้อมูล ซึ่งกระตุ้นให้ผู้ให้สัมภาษณ์อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ ที่ได้รับการกล่าวถึงก่อนหน้านี้ในข้อความแจ้งการเรียกคืนฟรีเบื้องต้น (ดู Kontogianni et al., 2020; Oxburgh et al., 2010) ดังนั้น จำนวนคำถาม TED ที่ถามในระหว่างขั้นตอนการซักถามนั้นถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าเกี่ยวกับการเรียกคืนฟรีของผู้เข้าร่วม (ดู Dandoet al., 2020; Fisher & Geiselman, 1992; Vrij et al., 2014)
การเรียกคืนฟรีเริ่มต้นด้วยขั้นตอนการอธิบายก่อนการสัมภาษณ์และสิ้นสุดด้วยช่วงปิดท้าย ผู้เข้าร่วมที่มีเงื่อนไขของสายสัมพันธ์มีประสบการณ์ในขั้นตอนของสายสัมพันธ์เพิ่มเติม โดยที่พฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์ทั้งหมดจะดำเนินต่อไปตลอดการสัมภาษณ์ ผู้เข้าร่วมที่อยู่ในเงื่อนไขที่ไม่มีสายสัมพันธ์จะไม่ได้สัมผัสกับขั้นตอนการสร้างสายสัมพันธ์ และพฤติกรรมสายสัมพันธ์ก็หายไปตลอดการสัมภาษณ์ทั้งหมด
ระเบียบวิธีในการสัมภาษณ์ระบุไว้ในตารางที่ 1 (ระเบียบวิธีโดยละเอียดมีให้จากผู้เขียนคนแรก) ขั้นตอนการตั้งคำถามเริ่มต้นด้วยการเตือนใจถึงกฎพื้นฐานสี่ข้อ นักวิจัยที่มีประสบการณ์ห้าคนทำการสัมภาษณ์ทั้งหมดตามเกณฑ์วิธีที่เหมาะสมกับสภาพ ทุกคำ (แต่ดูขั้นตอนและรูปที่ 1 ด้วย)
แบบสอบถามหลังการสัมภาษณ์ ผู้เข้าร่วมทุกคนกรอกแบบสอบถามหลังการสัมภาษณ์โดยไม่ระบุชื่อภายใน 15 นาทีหลังจากถูกสัมภาษณ์ แบบสอบถามนี้โฮสต์จากระยะไกลบน Qualtrics
แบบสอบถามประกอบด้วยคำถามทั้งหมด 10 ข้อ แต่ผู้เข้าร่วมตอบคำถามตามเงื่อนไข (ดูด้านล่าง) คำถามเก้าข้อใช้ระดับประเภทลิเคิร์ตตั้งแต่ 1 ถึง 5 (เช่น 1=ง่ายมากถึง 5=ยากมาก; 0% มั่นใจถึงมั่นใจ 100% เป็นต้น) ทำให้ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมได้ เพื่อเลือกหนึ่งใน 5 ตัวเลือกการตอบกลับ คำถามหนึ่งคำถามคือ แบ่งเป็นใช่/ไม่ใช่ (มีแบบสอบถามฉบับเต็มจากผู้เขียนคนแรก) ผู้เข้าร่วมทั้งหมดถูกถามคำถามระดับ Likert ห้าข้อต่อไปนี้: (i) คุณพบว่าการจำวิดีโอนั้นง่าย/ยากเพียงใด (ii) คุณมั่นใจแค่ไหนว่าสิ่งที่คุณจำได้นั้นถูกต้อง (iii) คุณมั่นใจแค่ไหนว่าคุณ ไม่ได้ทำผิดพลาดใดๆ (iv) คุณรู้สึกสบายใจแค่ไหนในระหว่างการสัมภาษณ์ (v) มันง่าย/ยากแค่ไหนที่จะพูดเมื่อคุณจำไม่ได้ และ (vi) คุณรู้สึกว่าผู้สัมภาษณ์มีท่าทีเป็นมิตร/ไม่เป็นมิตรแค่ไหน คุณในระหว่างการสัมภาษณ์
ผู้เข้าร่วมในสภาวะ VE ได้รับการถามคำถาม Likert สามข้อต่อไปนี้เกี่ยวกับชุดหูฟัง VE และ VR:(i) คุณพบว่าการใช้ชุดหูฟัง VR ง่าย/ยากเพียงใด (ii) ชุดหูฟัง VR สะดวกสบายเพียงใด (iii) โดยรวมแล้ว การสัมภาษณ์ใน VE นั้นง่ายหรือยากเพียงใด และ (iv) คำถามระดับ Likert 3 ข้อ และคำถามสุดท้ายแบบแยกขั้วใช่/ไม่ใช่ (คุณเคยใช้ชุดหูฟัง VR มาก่อนใช่หรือไม่)
อุปกรณ์ ในสภาวะ VE ผู้สัมภาษณ์และผู้เข้าร่วมอยู่ในห้องต่างๆ ภายในอาคารเดียวกัน และสื่อสารโดยใช้ชุดหูฟังความเป็นจริงเสมือน (VR) Oculus Rift S Oculus Rift สร้างความรู้สึกดื่มด่ำในโลกสามมิติ (ที่นี่ สภาพแวดล้อมการสัมภาษณ์ตามความต้องการ) ผ่านแผง OLED ความละเอียดสูง 2,560 × 1,440 แผงหนึ่งแผงสำหรับดวงตาแต่ละข้าง ซึ่งจะรีเฟรชทั่วโลกที่อัตรา 90 Hz กล้องระบุตำแหน่งหน่วยวัดความเฉื่อย (IMU) ในตัวช่วยให้ติดตามการเคลื่อนไหวแบบเปลี่ยนผ่านและแบบหมุนได้ด้วย 6 DoF
ชุดหูฟังจะติดตามการเคลื่อนไหวของทั้งศีรษะและลำตัว จากนั้นแปลงเป็น VR ด้วยความแม่นยำสมจริง การสื่อสารด้วยวาจาทำได้ผ่านเสียงระบุตำแหน่ง 3 มิติที่ติดตั้งอยู่ในชุดหูฟังโดยตรง ซึ่งได้รับการบันทึกแบบดิจิทัลสำหรับการถอดเสียงและการเข้ารหัส สภาพแวดล้อมการสัมภาษณ์เสมือนจริงที่ออกแบบตามความต้องการได้รับการพัฒนาสำหรับการวิจัยนี้โดยใช้ Unreal Engine 4
สภาพแวดล้อมในการสัมภาษณ์ VE มีเจตนาเบาบางและเป็นกลาง ประกอบด้วยโซฟา โต๊ะ และเก้าอี้—เก้าอี้ตัวหนึ่งสำหรับผู้สัมภาษณ์รูปประจำตัว และอีกตัวสำหรับผู้เข้าร่วมรูปประจำตัว (ดูรูปที่ 1 และ 2) มีการเสนอทางเลือกที่จำกัดให้กับผู้เข้าร่วมเกี่ยวกับรูปลักษณ์ของอวตารของพวกเขา เช่นเดียวกับผู้สัมภาษณ์ พวกเขาสามารถปรากฏเป็นชายหรือหญิง ผู้เข้าร่วมและผู้สัมภาษณ์ทุกคนเลือกที่จะจับคู่อวาตาร์กับรูปลักษณ์ทางเพศของตน

ขั้นตอน
ผู้เข้าร่วมได้รับการคัดเลือกให้มีส่วนร่วมในการศึกษาวิจัยผู้เห็นเหตุการณ์จำลองเพื่อตรวจสอบการใช้สภาพแวดล้อมเสมือนจริงเพื่อตรวจสอบประสิทธิภาพของหน่วยความจำระยะยาว การศึกษานี้ได้รับการโฆษณาผ่านโซเชียลมีเดีย ในพื้นที่ทั่วมหาวิทยาลัย และผ่านทางปากต่อปาก ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถติดต่อนักวิจัยได้ โดยจะได้รับเอกสารข้อมูลและแบบฟอร์มยินยอม ซึ่งระบุเกณฑ์การคัดเลือก รวมถึงมีอายุเกิน 18 ปี และไม่เคยถูกสัมภาษณ์ในฐานะพยานหรือเหยื่อของอาชญากรรม .
เมื่อผู้เข้าร่วมมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์การคัดเลือกและยินยอมที่จะเข้าร่วม พวกเขาจะเข้าถึงลิงก์แบบครั้งเดียวเท่านั้นซึ่งทำให้พวกเขาสามารถดูวิดีโอกระตุ้นเศรษฐกิจได้ พวกเขาถูกสัมภาษณ์เกี่ยวกับวิดีโอดังกล่าวใน 48 ชั่วโมงต่อมา ในสหราชอาณาจักรและที่อื่นๆ นอกเหนือจากอาชญากรรมที่ร้ายแรงที่สุด พยานมักจะไม่สัมภาษณ์ทันที (ดู Hoogesteyn et al., 2020; Hope et al., 2011) แต่สำหรับเหตุการณ์อาชญากรรม "ปริมาณ" ทั่วไป เช่น ที่แสดงในวิดีโอกระตุ้นเศรษฐกิจที่ใช้ในที่นี้ ความล่าช้าในการสัมภาษณ์มักมีตั้งแต่หลายชั่วโมงไปจนถึงหลายวัน
ดังนั้น เช่นเดียวกับการปฏิบัติทั่วไปในการวิจัยเกี่ยวกับลักษณะนี้ เราก็ได้เสนอการล่าช้าในการปรับปรุงความถูกต้องทางนิเวศน์ด้วยเช่นกัน ก่อนการสัมภาษณ์ ผู้เข้าร่วมจะถูกสุ่มให้อยู่ในเงื่อนไขการสัมภาษณ์แบบใดแบบหนึ่ง (สายสัมพันธ์แบบเผชิญหน้า, สายสัมพันธ์แบบเผชิญหน้า, สายสัมพันธ์ VE, สายสัมพันธ์ VE ไม่มีสายสัมพันธ์) และสัมภาษณ์ตามนั้น ผู้เข้าร่วมกรอกแบบสอบถามความคิดเห็นหลังการสัมภาษณ์ภายใน 15 นาที ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วมด้วยความสมัครใจและไม่ได้รับค่าตอบแทนหรือค่าตอบแทนอื่นใดสำหรับเวลาของพวกเขา
ผู้สัมภาษณ์ทั้งหมดเป็นนักวิจัยที่มีประสบการณ์ในขอบเขตของการสัมภาษณ์เชิงสืบสวนเชิงทดลอง เนื่องจากสายสัมพันธ์ไม่ใช่แนวคิดเดียว แต่ประกอบด้วยกลุ่มของพฤติกรรมที่เข้าใจและนำไปใช้อย่างหลากหลายตามบริบท ประสบการณ์ก่อนหน้า และการฝึกอบรม ก่อนที่จะทำการสัมภาษณ์สำหรับการวิจัยนี้ ทั้งหมดได้รับการตอบสนอง (ออกแบบมาสำหรับการวิจัยนี้โดยผู้เขียนคนแรก) การฝึกอบรมเพื่อลดความแปรปรวนของแอปพลิเคชัน
การฝึกอบรมนำแนวทางการสอนแบบร่วมมือกันมาใช้ และประกอบด้วย (i) การแนะนำพฤติกรรมในชั้นเรียนที่มีความยาว 4- ชั่วโมงสำหรับพฤติกรรมสายสัมพันธ์ที่เป็นหัวข้อของการวิจัยนี้ รวมถึงวิธีการและเวลาที่ควรใช้ระหว่างการสัมภาษณ์ (ii) การเรียนการสอนและการฝึกฝนที่ยาวนาน 2 × 4- ชั่วโมงโดยใช้ชุดหูฟัง VE และ VR (iii) การอ่านสื่อการฝึกอบรมภาคทฤษฎีและประยุกต์ที่ผลิตขึ้นสำหรับการวิจัยนี้ (iii) การฝึกสัมภาษณ์ (ทั้งหมดแปดรายการ สี่รายการในแต่ละสภาพแวดล้อม) แบบเห็นหน้ากัน และใช้ VR ซึ่งได้รับการบันทึกแบบดิจิทัลเพื่อให้ข้อเสนอแนะและการประเมินผลในการสัมภาษณ์แต่ละครั้งก่อนที่จะไปยังขั้นตอนถัดไป และ (iv) การสอนเกี่ยวกับการปฏิบัติงานวิจัยแบบไตร่ตรองและการประเมินตนเองอย่างมีวิจารณญาณ
เมื่อนักวิจัยได้เข้าร่วมเซสชันการฝึกอบรมและเสร็จสิ้นความสามารถที่จำเป็น (การประยุกต์ใช้พฤติกรรมสายสัมพันธ์ที่สอดคล้องและถูกต้องตามที่กำหนดโดยระเบียบการในการสัมภาษณ์ฝึกหัดอย่างน้อยสองในสี่รายการต่อสภาพแวดล้อม) พวกเขาสามารถเริ่มการสัมภาษณ์การวิจัยได้ โดยรวมแล้วการฝึกอบรมสำหรับการวิจัยนี้ใช้เวลาประมาณ 3 ถึง 4 วันจึงจะเสร็จสิ้น
การเข้ารหัสการสัมภาษณ์
การสัมภาษณ์บันทึกเสียงและวิดีโอแบบดิจิทัล ถอดความคำต่อคำ และเข้ารหัสให้ถูกต้อง ผิดพลาด (ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับตอนที่เห็นแต่อธิบายโดยมีข้อผิดพลาด เช่น อธิบายแจ็กเก็ตสีน้ำตาลของบุคคล แต่ระบุว่าเป็นสีดำแทนที่จะเป็นสีน้ำตาล) หรือสับสน (ข้อมูลการรายงานที่ไม่มีอยู่ในภาพยนตร์) ข้อมูลที่ถูกเรียกคืน ตำแหน่งในการสัมภาษณ์ที่มีการเรียกคืนข้อมูลนั้นมีการเข้ารหัสไว้ (เช่น ไม่ว่าจะเรียกคืนในช่วงการเรียกคืนอย่างอิสระหรือช่วงตั้งคำถาม) รายการที่เรียกคืนจะได้รับคะแนนเพียงครั้งเดียว (กล่าวคือ การทำซ้ำจะไม่ได้รับคะแนนโดยไม่คำนึงถึงระยะการสัมภาษณ์)
การสัมภาษณ์ห้ารายการจากแต่ละเงื่อนไข (ทั้งหมด 20 รายการ) ได้รับการสุ่มเลือกสำหรับการบันทึกโดยผู้เขียนโค้ดอิสระ โดยมองไม่เห็นจุดมุ่งหมายและสมมติฐานของการวิจัย แต่คุ้นเคยกับวิธีการให้คะแนน การทดสอบการวิเคราะห์ค่าสัมประสิทธิ์สหสัมพันธ์ (ICC) เอฟเฟกต์แบบผสมแบบสองทางสำหรับข้อตกลงสัมบูรณ์ระหว่างผู้เขียนโค้ดสำหรับจำนวนการเรียกคืนที่ถูกต้อง ผิดพลาด และสับสนโดยรวมได้ดำเนินการ การประมาณค่าเฉลี่ยด้วย 95% CI เปิดเผยความน่าเชื่อถือของอินเตอร์เทอร์ที่ดีมากสำหรับข้อมูลที่ถูกต้อง ICC=.993 (95% CI [0.982, 0.994]), ข้อผิดพลาด, ICC { {10}} .954 (95% CI [{{20}}.888, 0.982]) และการประชุม ICC=.865 (95% CI [0.658, 0.946])
ตัวอย่างเดียวกันของการสัมภาษณ์ 20 รายการถูกเขียนโค้ดโดยผู้เขียนโค้ดอิสระอีกสองคน โดยมองไม่เห็นจุดมุ่งหมายและสมมติฐานของการวิจัยสำหรับการยึดมั่นในระเบียบการการสัมภาษณ์ในฐานะหน้าที่ของเงื่อนไข นั่นคือ ไม่มีพฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์ในกลุ่มที่ไม่มีสายสัมพันธ์ (กลุ่มควบคุม ) เงื่อนไขและการมีอยู่ของพฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์ในเงื่อนไขปัจจุบันของสายสัมพันธ์ (ดูตารางที่ 1) เอกสารการให้คะแนนถูกใช้โดยมีการเข้ารหัสพฤติกรรมแต่ละอย่าง ตั้งแต่ 1 ถึง 3 สำหรับแต่ละพฤติกรรมตามเงื่อนไข (เช่น 3=นำพฤติกรรมการเปิดเผยตนเองแบบปลายเปิดไปใช้อย่างสมบูรณ์ 2=นำพฤติกรรมการเปิดเผยตนเองแบบปลายเปิดไปใช้บางส่วน พฤติกรรมของคำถามปลายเปิด 1=ไม่ได้นำไปใช้) เป็นฟังก์ชันของเฟส (เช่น ดู Nahouli et al., 2021)
ระยะสายสัมพันธ์เกิดขึ้นเฉพาะในเงื่อนไขการสร้างสายสัมพันธ์ ในขณะที่ระยะการเรียกคืนอย่างอิสระและการตั้งคำถามเป็นเรื่องปกติในทุกเงื่อนไข ในระยะความสามัคคี มีการเข้ารหัสพฤติกรรมความสามัคคีหกรายการ (ดูตารางที่ 1) และในขั้นตอนการเรียกคืนอย่างอิสระและการตั้งคำถาม พฤติกรรมความสามัคคีสี่รายการได้รับการเข้ารหัส หากต้องการคะแนน 1 จะต้องไม่มีพฤติกรรมดังกล่าว เพื่อให้คะแนน 2 ต้องมีพฤติกรรมปรากฏอย่างน้อยหนึ่งครั้งแต่ไม่เกินสองครั้ง เพื่อให้คะแนน 3 ต้องมีพฤติกรรมปรากฏอย่างน้อยสามครั้ง ดังนั้น แต่ละระยะจะได้รับคะแนนตั้งแต่ 6 ถึง 18 สำหรับระยะความสามัคคี (ในเงื่อนไขของความสามัคคีเท่านั้น) และตั้งแต่ 4 ถึง 12 สำหรับแต่ละขั้นตอนการเรียกคืนและการตั้งคำถามอย่างอิสระ
การทดสอบการวิเคราะห์ ICC แบบผสมเอฟเฟกต์แบบสองทางสำหรับข้อตกลงสัมบูรณ์ระหว่างผู้เขียนโค้ดสำหรับพฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์ทั้งหกที่คาดว่าจะมีหรือไม่มีในเฟสสายสัมพันธ์เผยให้เห็นความน่าเชื่อถือที่ดีของอินเทอร์เรเตอร์สำหรับแต่ละพฤติกรรม คำถามปลายเปิด ICC=.899 (95% CI [.593, .975]) นำเสนอข้อมูลที่ไม่ใช่ข้อมูลส่วนบุคคล ICC=.862 (95% CI [.443, .966]) สบตา ICC=.862 (95% CI [.443, .966]) การพยักหน้า ICC=.865 (95 % CI [.498, .964]) หมายถึงผู้ให้สัมภาษณ์ด้วยชื่อ ICC=1.00 (95% CI [1.00, 1.00 ]) และขอบคุณผู้ให้สัมภาษณ์ ICC=.757 (95% CI [.096, .935])

นอกจากนี้ ยังพบความน่าเชื่อถือที่ดีของผู้ให้บริการ Interterrater สำหรับพฤติกรรมการสร้างสายสัมพันธ์สี่ประการที่คาดว่าจะมีหรือไม่มีในระยะเรียกคืนฟรี: การสบตา, ICC=.938 (95% CI [.843, .975]), พยักหน้า ICC=.883 (95% CI [.705, .954]) หมายถึงผู้ให้สัมภาษณ์ด้วยชื่อ ICC=1.00 (95% CI [1.{ {16}}, 1.00]) และขอบคุณผู้ให้สัมภาษณ์ ICC=1.00 (95% CI [1.00, 1.{{25 }}]); และระยะตั้งคำถาม: สบตา, ICC=.883 (95% CI [.705, .954]), พยักหน้า, ICC=.979 (95% CI [.948, .992] ) หมายถึงผู้ให้สัมภาษณ์ด้วยชื่อ ICC=1.00 (95% CI [1.00, 1.00]) และขอบคุณผู้ให้สัมภาษณ์ ICC = 1.00 (95% CI [1.00, 1.00])
For more information:1950477648nn@gmail.com






